JavaScript is not enabled!...Please enable javascript in your browser

جافا سكريبت غير ممكن! ... الرجاء تفعيل الجافا سكريبت في متصفحك.

-->
ريشة فنان

الفـــــــــــــن الرقــــــمــــي

 الفن الرقمي يعتبر مزيجٌ من مجموعة الأعمال الفنية الكائنية والمرئيات العملية. فيعبرعن الفن بصورة تكنولوجية بواسطة استخدام أدوات أو معدات تختلف تمامًا عن الفنون التقليدية الأخرى ، فهو أداة تكنولوجية من خلاله يمكن للفنان أن يُعَبّر عن رؤيته سواء بالتكوين أو الخط أو اللون.

تعريف الفن الرقمي:

الفن الرقمي هو شكل تعبيري جديد وهو الذي ننتجه باستخدام الأجهزة الرقمية. والمقصود بالأجهزة الرقمية الكمبيوتر والحواسيب اللوحية وألواح الرسم الرقمية، والكاميرات الرقمية ،والماسحات الضوئية ،وغيرها

ويندرج في الفن الرقمي صناعة الأفلام وإنتاج البرامج التلفزيونية وصناعة الرسوم المتحرِّكة والرسم الرقمي والقص الرقمي والتصميم الرقمي وتصميم المواقع وتأليف الموسيقى وكتابة الأغاني رقمياً وتصميم ألعاب الفيديو.

الرسم الرقمي هو الرسم بالأدوات الرقمية الحديثة، للحصول على نتائج وتأثيرات مشابهة للرسم التقليدي، مثل ما نراه من رسم زيتي أو مائي أو أكريليك أو حتى رسم الفحم أو الباستيل وغير ذلك من أنواع الرسم التقليدية من خلال تنويع الفرش وتنويع الألوان والملمس كما أن بعض البرامج الرقمية تتيح للمستخدم إمكان صنع فُرَشِهِ الخاصة بما يناسب طريقة استخدامه ورغبته وتسهيل حصوله على نتائج ترضيه.

 ومن البرامج “أدوبي” مثل “إلاسترايتور” وفوتوشوب” فقد ظهرت في نهاية الثمانينيّات، وظلت تتطور حتى باتت تلعب دوراً رئيساً في مجالات فنية عديدة.   

مميزات الفن الرقمي:

إمكانية التراجع عن الأخطاء .-1

إمكانية تكبير الصورة من أجل العمل في التفاصيل.-2

سهولة التعديل للحصول على أفضل تكوين فني. -3

4-البرامج الرقمية تساعد الفنان على خيارات لونية واسعة لا يمكن أن يحصل عليها في الرسم التقليدي.

5-تتنوَّع الأدوات المستخدمة في البرامج الرقمية.

6-تكلفة الأدوات في البرامج أقل من الفن التقليدي.

 7-توافر البرامج المجانية. 

التطبيقات المستخدمة في الفن الرقمي:

أرتريج: Artrage1-
يحتوي هذا التطبيق على خيارات متعدِّدة كلون الورق ومقاييس إطار اللوحة وأنواع المواد المستخدمة من طباشير وأقلام وألوان مائية وزيتية وفحم وباستيل إذ يكون الرسم مباشراً على الشاشة ويَسهُل تغيير حجم الفرش واستخدام صينية ألوان واسعة. ويسهل فيه دمج العناصر والتقنيات المختلفة. ولكن من عيوبه صعوبة التحكم وتغير مقاييس اللوحة في أثناء العمل عليها.

الآرت استديو: Art Studio2-

يحتوي هذا التطبيق على خيارات متعدِّدة لمقاييس أطار اللوحة وتنوُّع في الفُرَش التي يصل عددها إلى 20. وبالإضافة إلى ذلك، فإن لهذا التطبيق ميزة العمل على طبقات مستقلة بعضها فوق بعض. وكذلك ميزة مهمة هي سهولة فتح ملفاته في برامج “فوتوشوب” وغيره من برامج الرسم على الكمبيوتر. فهو يستقبل ملفات “فوتوشوب” ويصدر ملفات يمكن فتحها في “فوتوشوب” وهو يتيح للفنَّان إمكانية التحكم في شكل طرف الفرشاة، ويمكن تعديل كمية الماء واللون فيها، ويمكن تغيير الملمس وحتى أنواع سطح الورق ومقاييسه. 

براشز: Brushes3-
هو تطبيق الفُرَش براشز على صينية الألوان واستحضارها أمر سهل، وهو سريع وحساس للملمس ويتضمن هذا التطبيق شريط أدوات بسيطاً ومرتباً، للعمل فيه بسهولة. 

أشهر فنانين الفن الرقمي:

أوليفير غرو فنان ألماني .1
 فرانك نوبير فنان فرنسي.2

البرامج المستخدمة في الفن الرقمي:

بالإضافة إلى المهارات الفنية يجب أن يكون الفنانون الرقميون بارعون في استخدام برامج تصميم الكمبيوتر، مثل

Adobe InDesign أوPhotoshop أو Dreamweaver 

وظائف التصميم المرئي هي:

1- مصممي الجرافيك:

يستخدم مصممو الجرافيك أيضا برامج الكمبيوتر فضلا عن تقنيات اليد التقليدية، لإنشاء صور وتخطيطات للإعلانات والمنشورات والتقارير، ويمكنهم أيضا تصميم المواقع.

مطوري الويب:

يقوم مطورو الويب بتصميم والإشراف على سعة وأداء مواقع الويب، ، مع معرفة التصميم الجرافيكي ولغات 

 .برمجة الكمبيوتر

 الرسم الرقمي Digital painting:  يستخدم الفنان الحاسب والأجهزة الرقمية المختلفة كالتابليت والقلم الرقمي لصنع لوحةٍ فنيةٍ مشابهة للواقع باستخدام برامجٍ مختلفةٍ كالفوتوشوب.

التصوير الرقمي Digital photography: عملية استخدام الأجهزة الإلكترونية والحاسوبية لالتقاط وإنشاء وتحرير ومشاركة الصور الرقمية والفوتوغرافية أو المسح الضوئي وصور الأقمار الصناعية ليقوم الفنان بالتعديل عليها وتغيير ملامحها.

النحت الرقمي Digital sculpture: كما تقوم بالنحت اليدوي يمكنك القيام بهذه العملية باستخدام الحاسب. فيمكنك التلاعب بالأشكال والسيطرة على العديد من الأمور الهندسية كما ترغب، فضلًا عن التصوير الثلاثي الأبعاد وتعزيز قدرات التصميم التقليدية. ثم تستطيع استخدام هذه الأشكال والأعمال الفنية كنماذجٍ ماديةٍ أو كصورٍ افتراضيةٍ على الشاشات.

الإنشاءات الرقمية Digital installations: ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالمنحوتات بطبيعتها الثلاثية الأبعاد، إلا أنها تقدم تصنيفًا جديدًا من حيث علاقتها بالمشهد. حيث يمكن أن تقدم هذه الأعمال الفنية التفاعلية بيئة مكانية جديدة أو تغييرًا في طبيعة المناطق المحيطة بها.

ولكن لديها تكلفة عالية، ومتطلبات لوجستية ،وحسابية، ومعمارية. إلا أنها تنتج أشكالًا فنيةً تناسب المتاحف والمؤسسات العامة.

مقاطع الفيديو والصور والرسوم المتحركة Video, animation and the moving image: تقوم بالتسجيل الكامل للحدث من حيث الزمان والمكان مع التعامل في نفس الوقت مع المونتاج. تنقسم هذه التقنية إلى نوعين رئيسيين هما العمل الحي من جهةٍ والرسوم المتحركة والعوالم ثلاثية الأبعاد من جهةٍ أخرى. وغالبًا ما تكون الصورة المتحركة هي الوسيلة المميزة لتطوير الواقع الافتراضي والبيئات التفاعلية.

الإنترنت والفن الشبكي Internet and networked art: يمثل الكائنات العملية التي تبحث في الهياكل الحاسوبية والشبكات. وتشمل جميع الأعمال التي يراد توزيعها عبر الشبكة لنشر رسالةٍ معينة.

فن البرمجيات Software art: يركز هذا الفن على الهندسة الحاسوبية كأنظمة الاتصالات والمرئيات التي تنتج الشفرات.

   الوسائط المختلفة: يمكن ربطها وتنسيقها لخلق تجربةٍ جديدةٍ كاملةٍ. كما يمكن من خلالها الجمع بين الأعمال الفنية كالصوت والصور والواقع المعزز والصور المتحركة وغيرها لإنتاج عملٍ فنيٍّ جديدٍ .                                                    

الأنواع الرئيسة للفن الرقمي: 

 الوسائط المرئية الحاسوبية يسمى أيضًا الفن الحاسوبي، حيث تتم معالجة الصور باستخدام الحاسوب، وهذا يتضمن الصور والتصميمات والرسومات والمناظر طبيعية، وتحتاج إلى أجهزة كمبيوتر سريعة وقوية لمعالجتها، وتطبيقاتها واسعة مثل الأفلام والإعلانات، ويضم نوعين من الفن الرقمي :

1-الأعمال ثنائية الأبعاد: تمكن الرسم باستخدام قلم رصاص وورقة، لكن في حالة الفن الرقمي تكون الصورة على شاشة الكمبيوتر، وتكون الأداة التي يتم استخدامها للرسم إما قلم لوحي أو الفأرة، وما يتم رسمه على الشاشة يظهر مرسومًا بقلم رصاص أو حبر أو فرشاة ألوان.

2- الأعمال ثلاثية الأبعاد: يقوم الفنان بترتيب مكوناتها ليتم تصويرها من قبل الكمبيوتر، وتتم عملية تصميم الصور من الأشكال الهندسية أو المضلّعات أو المنحنيات، لإنشاء كائنات ومشاهد ثلاثية الأبعاد لاستخدامها في الوسائط المتعددة مثل الأفلام والتلفاز، والألعاب، وفي عملية المحاكاة، وفي مجال التأثيرات البصرية ويشمل التصوير ثلاثي الأبعاد. 

توجد الكثير من البرامج الرقمية التي تتيح لك فرصة رسم وتصميم الأشكال التي ترغب بها، وهذه البرامج هي:

برنامج Adobe ideas

°يعد هذا البرنامج من أهم البرامج التي تمكنك الرسم من خلال جهاز الأيباد و الأيفون ذو الإمكانيات الكثيرة،
°
يمنحك هذا البرنامج القدرة على تكبير الرسومات التي ترسمها إلى أكبر قياس ممكن مع احتفاظ رسمك بنفس جودة ودقة تصميمه
°
يصعب الرسم على هذا البرنامج إذا كنت ترغب بالتغييرات والإمكانيات التي تمنحك إياها برامج الفوتوشوب.

برنامج Layers

° تم تصميم هذا البرنامج وفق نطاق ذا جودة عالية يمنحك فرصة الرسم باستعمال مختلف الفرش بسهولة، وذلك لاحتوائه على العديد من الإعدادات
°
وياكدمصمم البرنامج أنه يحتوي عدة طبقات مثل الطبقات التي توجد داخل الفوتوشوب

برنامج Procreate

°يعد هذا البرنامج من أفضل البرامج سهولة وذلك بالرسم على جهاز الأيباد،بأبسط الطرق و أسهلها

يملك هذا البرنامج مجموعة مميزة من الإعدادات والفرش التي تسهل الرسم على جهاز الهاتف

كما أنه يعد من أكثر البرامج شهرة في تنمية وتطوير عقل الطفل وفكره.

وهناك الكثير من الفنون الرقمية وفن الكمبيوتر ومنها ما يلي:

- فن الميديا الجديد.                - الفن النقطي .

- الفن المتكامل.                     - الفن الهندسي.

- فن البيكسل.                       - فن البيانات المشتركة.

- فن الكولاج الرقمي.            

                            

الاسمبريد إلكترونيرسالة